mardi 21 juin 2011

[WIP] Portal Revival #3

Et voici enfin venu la tourelle de contrôle du monde de Portal.



Le tout est toujours réalisé sous 3DSMax et le moteur de rendu externe Vray.

Au programme de la suite, la caméra de surveillance, et enfin le principal :

la reconstitution d'une salle de test du jeu original Portal, en rendu réaliste sous Vray.

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